Как я решил сделать игру, вдохновившись HoMM, и потерял деньги — часть первая
Beasts Battle (2015) Greenolor Studio
4444 показа
14K14K открытий
22 репоста

Пока особой потери денег не наблюдается. У людей вот истории как они остались в минусах на многие тысячи долларов после разработки своей игры. Тут скорее упущенная прибыль за потраченное время. 

Ответить

Минус будет во второй статье) пока предисловие)

Ответить