Мой прогресс в геймдеве за 1,5 года

У меня был некоторый опыт разработки игр и свободных от работы пол года, тогда я решил выпустить небольшой хоррор-квест с поиском предметов. Хотелось сделать что-то оригинальное и уникальное, поэтому я решил использовать полностью свои модели и текстуры.

Мой прогресс в геймдеве за 1,5 года
11 показ
4.9K4.9K открытий

Автору респект, несмотря на справедливые замечания в его адрес. Я бы посоветовал сначала изучить что-то одно - код или графику. Это настолько разные полюса, что продуктивно совмещать их изучение смогут только уникумы.

Ответить