Первая инди-игра и смирение

Доброго времени суток! Почти закончил работу над своей первой игрой. Два года усердной работы.

Первая инди-игра и смирение
11 показ
3.1K3.1K открытий

Читал описание. Охренел от роста комплексности механик.
Камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок, что там дальше?

Ответить
Автор

Да, я люблю когда много всего. Когда механика глубокая с множеством взаимодействий и т.д. Когда разные режимы и ты не задрачиваешь одно и тоже на лучший на 10 очков результат. Казуалки навевают на меня скуку. А так как базовый принцип Lines98 максимально плоский, я начал его углублять и расширять и как результат вышел да-а-а-леко за его пределы. Виноват.)

Ответить