Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?

Скоро будет год как мы создаем игру без художника. Вот что получается.

Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?
77 показов
3.4K3.4K открытий

Мне с пиксельным червяком вариант больше всего понравился

А если у вас механики > графика и совсем плохо по художнику, можно попробовать в примитивненький пиксель арт с яркой палитрой

Например, попробовать докрутить стиль Caves of Qud

Ответить

Извращенцы. Вот такой я помню Qud. 
Жители Зоппы приветствуют тебя.

Ответить