О разработке первой полноценной игры, хитростях, самоиздате и, конечно же, ошибках, которые не стоит повторять.
Я разрабатывал игру на Unreal Engine 4, и готов расхваливать движок в отдельном материале.С нетерпением жду этого материала, очень интересная тема.
Про достоинства Unity в рунете есть множество статей, а про UE4 практически не встречал.
потому, что все настолько круто, что времени писать отзывы и мнения у людей нет, фигачат игры с НЕРЕАЛьным усилием. (бадум тс)
Глядя на игру не скажешь, что в ней проявляются хоть какие-то достоинства UE4.
будет сделано!)