«Объединить арканоид и roguelike — не такая уж безумная идея»: беседа с разработчиком Roguebreaker

О геймдеве, интернет-маркетинге и восьмидесятых.

«Объединить арканоид и roguelike — не такая уж безумная идея»: беседа с разработчиком Roguebreaker
3.4K3.4K открытий

Тот момент, когда написание статьи занимает больше времени, чем прохождение игры.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Пройти? Это roguelike, здесь каждое прохождение уникальное. Как её можно пройти? 🤔

Ответить