Каково это — выпустить «игру мечты»

Создатели Owlboy, Stardew Valley и Iconoclasts рассказывают о своих эмоциях и делятся опытом.

Каково это — выпустить «игру мечты»
11 показ
4.9K4.9K открытий

А что чувствуют после релиза постоянные работники EA и Blizzard? Даже интересно. Контрактники просто получили денежку, саппортеры сидят, а вот все остальные чё, как? Дают им отпуск после предрелизного кранча?

Ответить

Большинство из них работают в удобных офисах по расписанию и не знают финансовых бед.
Поэтому вряд ли так трепетно к этому относятся

Ответить

Уверен, что пара человек пилит патчи, остальные сразу же новый проект начинают.

Ответить