Get Rich - журнал разработки

С марта этого года разрабатываю шутер/роуглайт под названием Get Rich. Конечно, в свободное время, поэтому прогресс очень медленный.

55

Я кстати не знаю почему, недавно обнаружил, что похожая Darkside Detective весьма успешна, поэтому я во всем виню маркетинг

У Darkside Detective, конечно, есть издатель, но при прочих равных маркетинг начинается со страницы в стиме.

Похожая сцена в двух играх. Там где в пикселях воображение дорисует образ, ты даёшь, то что даёшь и не балуешь деталями. Тоже и про трейлер можно сказать, плюс там было показано больше сцен и усилено чиптюном. Что выглядит аккуратнее и привлекательнее каждый ответит для себя сам.

2
Ответить