Как мы сделали невозможное: переносим трехмерную карту всей Земли в одну игру

Всем привет! Меня зовут Дмитрий "Varg Murtter" Филиппов, и сегодня хотелось бы поделиться с читателями DTF историей моего довольно крупного проекта.

5.5K5.5K открытий

Да порадуемся же за тех кто освоил новое, для себя, апи

Ответить

Да, вы правы, это API. Наше собственное API. Мы распарсили терабайтный xml (osm) файл, загрузили полученные данные в БД, и написали REST API, чтобы обращаться к нему из клиента. Да, освоил новое, для себя, апи. Своё :)

Ответить