Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

22 показа
2K2K открытий

Про медитативность вообще все наоборот - индюки часто делают медитативные глубокие игры просто потому что их на рынке чуть меньше чем экшнов, конкуренция чуть ниже. (по крайней мере года 3-4 назад. Сейчас всего дофига - это и есть Индипокалепсис)
Я бы мог называть тайтлы, которые незаслуженно не окупились, но это всегда субьективно. А объективно вот что https://www.statista.com/statistics/552623/number-games-released-steam/
Игр выходит больше, конкуренция выше. Раньше можно было не продвигать игру - ее пользователи Steam все равно бы увидели и решили, стоит ли в нее играть. А сейчас они ее просто не увидят.

Ответить