Все очень индивидуально, советы которые подходят для одного разработчика абсолютно бесполезны и порой даже губительны для другого. Каждый работает так как ему удобно, за исключением оптимизации, вот это действительно важно. А иметь кучу мертвых прототипов норма даже для крупных студий.
Все очень индивидуально, советы которые подходят для одного разработчика абсолютно бесполезны и порой даже губительны для другого.
Каждый работает так как ему удобно, за исключением оптимизации, вот это действительно важно.
А иметь кучу мертвых прототипов норма даже для крупных студий.