«Наши игроки привыкли, что если российская студия, то она должна выпустить игру именно про Россию. Но мы считаем, что за счёт инди-разработки вывозить российский рынок и популяризировать его, именно российский сеттинг, ну, не комильфо».
Российская игровая индустрия стремительно набирает обороты, предоставляя игрокам со всего мира возможность погружаться в уникальные и захватывающие виртуальные миры. Платформа Steam стала идеальной витриной для демонстрации этих впечатляющих достижений, открывая новые горизонты для отечественных разработчиков.
Обновление принесло большое количество нововведений, в том числе и для обычных игроков без расширения TALES FROM THE FAR TERRITORY. И пройдемся чуть подробнее по всем аспектам, в этот раз Hinterland нас удивили.
Эстонская студия ZA/UM прославилась на весь мир, выпустив всего одну игру. Это история про трёх талантливых друзей, которые прошли непростой путь от андеграундных тусовок до релиза Disco Elysium. Но в итоге лишились всех прав на своё произведение и потеряли студию.
Последняя часть ответов на вопросы с Fire and Frost, авторов Of Ash and Steel
Мы с товарищем на собственном движке (написанном с нуля на C++) разрабатываем градострой про эльфов. И 18 октября смогли явить миру ранний доступ. Есть демка, ссылка в конце статьи.
Дюбуа