Пиксельный шейдер кажется лишним, предыдущая версия давала более приятную картинку. И анимации ходьбы у NPC я бы докрутил, несколько деревянно (особенно на 1:21 видно).
В целом выглядит интересно, и общий стиль, и камера от первого лица классно сделана.
Про практический опыт разработки на Godot 4.x было бы очень интересно,
Пиксельный шейдер кажется лишним, предыдущая версия давала более приятную картинку. И анимации ходьбы у NPC я бы докрутил, несколько деревянно (особенно на 1:21 видно).
В целом выглядит интересно, и общий стиль, и камера от первого лица классно сделана.
Про практический опыт разработки на Godot 4.x было бы очень интересно,