Пиратство и DRM в Indie

Опыт одного проекта

1111 показов
4.8K4.8K открытий

релизнул в Early Access первую Alpha1 версиюПроблема тут в том, что если ты за первые 2-3 дня не поимеешь 50 000 покупок и 99% рейтинга, то игра валится в дно. И выбраться уже нереал. Пусть потом игра свалится в 60-45% рейтинга, но в топе повесит. Поэтому издатели тупа покупают оценки и скачки. А потом - рыночек порешает.

Ответить

Если ты мелкий инди и получил 50 000 покупок за первые дни, можешь считать себя супер успешным разработчиком, даже если потом ни одной копии не купят. :3

Ответить