«Почему моя инди-игра провалилась»: истории разработчиков

Печальные рассказы и анализ собственных ошибок.

«Почему моя инди-игра провалилась»: истории разработчиков
11 показ
18K18K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

В визуальную часть Braid влито немало бабла. То есть твой вопрос скорее "Или есть прецеденты, когда ДОСТАТОЧНО ДОРОГАЯ В ПРОИЗВОДСТВЕ оригинальная инди-игра осталась в яме незамеченной?"

Ответить