Привет, ДТФ! В своей прошлой статье "Чему разработчика игр может научить книга основателя Pixar" я поделился своими ценностями при организации работы инди-студии. Прошла неделя и от теории…
Мдэ. Сначала думал, что что-то полезное будет. Фриджоб - такое себе. Делить не убитого медведя - еще забавнее =)
Как бы забавно не было, но подобные вопросы выясняются до начала работы - на берегу, а не на релизе.