Создание 2D-песочницы на Unity. Дневник чайника: неделя #0

Как дела, DTF? Меня зовут Евгений… и я полный ноль в геймдеве.

3030 показов
3.3K3.3K открытий

и не какой-нибудь банальный платформерНе хочу быть душнилой, но сделать "банальный" платформер - одна из самых сложных задач, которая может возникнуть в геймдеве. Муторнее этого жанра только файтинги.

Ответить