Devlog #17 | Level Design

Создание базовой геометрии и работа над блокаутом уровней. Дизайн интерьера спасательного корабля.

Devlog #17 | Level Design
1414

Этот пост надо сохранить и закрепить в шапке подсайта как пример правильно сделанного поста с рекламой игры. Красиво оформлено, все понятно, конкретно про разработку и с советами для новичков. Отдельный плюс что у аккаунта настоящие имя, а не название студии разработчика.

3
Ответить