Как я потратил восемь месяцев жизни, чтобы сделать 20 минут геймплея

Моя бесплатная игра про безумие, пишущую машинку и ловушки вышла. Хочу поделиться, как она менялась за время разработки и каких результатов я достиг.

66 показов
7.5K7.5K открытий

ну, подписчика для Эйприл вы точно привлекли)

Ответить

Пусть порадуется)

Ответить