Как я потратил восемь месяцев жизни, чтобы сделать 20 минут геймплея

Моя бесплатная игра про безумие, пишущую машинку и ловушки вышла. Хочу поделиться, как она менялась за время разработки и каких результатов я достиг.

66 показов
7.5K7.5K открытий

А почему .rar, а не экзешник? Вроде мелочь, но экзешник гораздо удобнее устанавливать.

Ответить

Я посмотрел, как на itch.io игры выкладывают другие и решил не выделяться

Ответить