Комментарий недоступен
Спасибо! Да, пиксельных игр много сегодня, но для разработки в одно лицо обычно это единственный вариант, как и low poly в 3d...
Комментарий недоступен
Спасибо! Да, пиксельных игр много сегодня, но для разработки в одно лицо обычно это единственный вариант, как и low poly в 3d...