Привет! Хочу рассказать о нашем опыте создания игры без привлечения художников и музыкантов. Ага, ее делали два программиста: я и Андрей. В результате игра вышла и получилась она такой:
Комментарий недоступен
В плане разработки никак. В плане маркетинга... Тут все сложно, на ютубе нас стримили в основном русские ребята. Сомневаюсь, что это заслуга PQube. С другой стороны они как-то по другому нагнали вишлисты и вывели в топ новинок.