Where Wind Becomes Quiet — релиз и проваленный маркетинг. Фейл?

Вот я и добрался до релиза. Был проделан большой путь. И так как для меня это был первый проект такого масштаба, было допущено множество ошибок. Возможно даже фатальных. Сегодня игра стала доступной в Steam.

33 показа
3.2K3.2K открытий
11 репост

Этот пост тоже часть маркетинга же. признавайся, хитрая ты жопа, впариваешь?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

А мне вот интересно, это ресурс для разработчиков или для игроков? Если для разработчиков, то тут впаривать смысла нет, разработчиков мало, а вот если тут сидят игроки, то наверное не помешает, даже правильно.

Ответить