Вот я и добрался до релиза. Был проделан большой путь. И так как для меня это был первый проект такого масштаба, было допущено множество ошибок. Возможно даже фатальных. Сегодня игра стала доступной в Steam.
Этот пост тоже часть маркетинга же. признавайся, хитрая ты жопа, впариваешь?
Комментарий недоступен
А мне вот интересно, это ресурс для разработчиков или для игроков? Если для разработчиков, то тут впаривать смысла нет, разработчиков мало, а вот если тут сидят игроки, то наверное не помешает, даже правильно.