IKO 39: приключенческий sci-fi детектив

Всем привет! Я нарративный дизайнер игры IKO 39. Хотела бы рассказать вам немного о ней. :)

22 показа
4.7K4.7K открытий
11 репост

Определённо стоит добавить эффектов для дальних планов, например дымки, тепловых искажений или пыли в воздухе. Сделать блики на стёкла (вообще непонятно есть ли они) и разнообразить террейн мелкими деталями, например камешками.
Ибо без всего этого прямо бросается в глаза искусственность окружения

Ответить

Да, разбросаем обязательно, над деталями работаем как раз. Пока сидели над техникой, убрали мелочь с карты, а некоторые крупные предметы вообще свалили в кучу :D 

Ответить