Не так давно я выпустил игру Space Robinson под издательством Alawar Premium. Релизная эйфория прошла и теперь пришло время с холодной головой проанализировать последние пару месяцев.
А параллельно делать проект для души и "три в ряд" не реально?
Потому что делать проект 1 год изначально ведь и была задумка, но никогда не получается как задумано.
Типа гипер кэжуал это работа, а рогалик для души?) Возможно вариант.
А сроки горят, потому что их на два всегда умножать нужно, а не на один.