Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста
141141 показ
29K29K открытий

Мне кажется, дело в том, что игра немного вторична. Что-то подобное было у Amanita, но они успели вовремя и сейчас делают красивейшие и востребованные игры. Ну и арт из Adventure Time... Это только в картинках к статье или такое в игре?

Ответить

Только в картинках

Ответить

Чем шире у тебя игровой опыт и визуальный опыт тем больше ты будешь находить ссылок и "похожих" решений из других проектов. 
Everything is Remix как говорится . 
Что уж там бывший креативный директор Близзард Крис Метзен говорил : >"Оригинальности не существует - все дело в том как подавать материал"

Ответить