А так же благодарность всем тем, кто не желал нам оторвать руки, удалить игру и больше никогда не заниматься разработкой игр.
Такой фэйл, что даже вин:) Но лучше бы проект сперва доводить до хоть какого-то уровня качества, а уже потом релизить Или на вас инвесторы и совет директоров надавили, чтоб никаких переносов?)
Гейб лично сказал релизить, а то получится слишком хорошая игра и вылезет из тонн инди-дрисни