Чуть больше трёх месяцев прошло с момента выхода демоверсии моего проекта Gedel Escape в Steam, о чём я писал в этом паблике ранее. Тогда демоверсия готовилась для участия в фестивале "Играм быть" и ниже расскажу о результатах фестиваля, ну а также поделюсь тем, как прошло тестирование игры и что изменилось в результате.
Получается, фестиваль в сумме дал большой прирост вишлистов по сравнению с обычной органикой?
Получается, что так. За неделю фестиваля я получил столько же вишей, сколько получил за всё время с момента появления страницы игры в Steam.