King, Witch and Dragon. Devlog #2

В прошлом девлоге я показывал 2D концепт-арты главного героя и его способностей для моей "метроидвании наоборот", теперь пришло время посмотреть и оценить, как это всё получилось в 3D. В этот раз будут GIF-ки и в конце небо…

King, Witch and Dragon. Devlog #2
2323 показа
1.5K1.5K открытий

Змея выглядит очень странно.
Может, это исключительно из-за ракурса, но выглядит, будто брюхо у неё занимает около 30% площади тела, а не половину.
Эдакая полоса снизу, вместо половины тела.
А остальное выглядит неплохо, детализировано и со стилем.

Ответить