«Цена игры не имеет никакого отношения к стоимости её производства»: особенности ценообразования в игровой индустрии

Текстовая версия 329 выпуска подкаста «Как делают игры».

«Боевой пропуск» — это обычное явление для современных многопользовательских игр
2525 показов
18K18K открытий
1010 репостов

Особенно это заметно на Switсh, где игры многолетней давности, которые до сих пор стоят по 50-60 долларов, но на распродажах их можно купить за совершенные копейки.Вечные 33% у крупных экзов нинки:

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить