«Цена игры не имеет никакого отношения к стоимости её производства»: особенности ценообразования в игровой индустрии

Текстовая версия 329 выпуска подкаста «Как делают игры».

«Боевой пропуск» — это обычное явление для современных многопользовательских игр
2525 показов
18K18K открытий
1010 репостов

«Цена игры не имеет никакого отношения к стоимости её производства»

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Но ведь не буду я продавать игры в уб...(вспоминает игры в коробке с консолью)
Блядь

Ответить