Этот материал был удалён по просьбе автора.
Путь боли чи шо
Иронично, но как раз таки именно старые платформеры делались по такой схеме, только разве что без чекпоинтов. Ту же трилогию Ninja Gaiden хоть взять.
Ну да, только где-то потерялся пункт "запрограммировать выверенные механики передвижения с отзывчивым управлением".
Классика ващет...
Комментарий недоступен
Путь боли чи шо
Иронично, но как раз таки именно старые платформеры делались по такой схеме, только разве что без чекпоинтов. Ту же трилогию Ninja Gaiden хоть взять.
Ну да, только где-то потерялся пункт "запрограммировать выверенные механики передвижения с отзывчивым управлением".
Классика ващет...
Комментарий недоступен