Ну, а что? Создать персонажа в толковой RPG это вам не хухры-мухры! Я в Original Sin 1-2 застрявал в редакторе полчаса как минимум, а потом смотрел какие умения/перки получают компаньены при встрече, чтобы заново вернуться на полчаса в редактор)

8
Ответить

В Pillars of Eternity 2 провёл в редакторе персонажа 5 часов суммарного времени, из 6 сыгранных. Четыре раза начинал игру заново.

Ответить