Есть два вида харда: грамотно задизайненный, когда ты в пятидесятый раз с нетерпением перезагружаешь сейв с мыслями: "сейчас-то я тебя точно замочу!" И отвратно задизайненный, когда загружаешь сейв и думаешь: "да едрить, когда это уже закончится - все нервы вытянуло, снесу на фиг!"
Вот если хардкор в игре фрустрирующий, а не мотивирующий - понижение сложности не грех. Игра - не норматив ГТО, если челлендж не приносит кайфа - к черту его.

18
Ответить