Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch. День 4. Деламейн
Просидев полдня на ДТФ вот под этим замечательным постом, я лишил себя целого выходного в Киберпанке. ДТФ люблю жутко, но это зло, ребят, играйте-ка лучше в игры. Так что вечерком успел позалипать совсем немного, зато упоролся в квест по поиску машин Деламейна.
Деламейн – местная элитарная служба такси. Они доставляли нас с Джеки в том числе и на роковое задание в башне «Арасаки», а потом одна из обезумевших машин устроила ДТП, врезавшись в меня прямо на парковке.
Это неспроста. Отправившись по следу пропавших автомобилей, я находил их в разном и, мягко говоря, необычном состоянии. Один из них спасался бегством, второй – атаковал, третий – нехотя подчинился, а четвёртый так вообще завис на краю обрыва, желая совершить *роскомнадзор*.
Спас машинку. Жаль, что провалить это задание, судя по вариантам ответов, нельзя.
Квест очень классный. «Ожившие» машины пытаются покинуть Деламейн. Очевидно, помогаю я им зря. Посмотрим, что там будет в развязке, но, чувствую, придётся разнести эту контору к хренам и освободить оставшиеся машины из под гнёта этого бритоголового деспота.
Открыл двойной прыжок и стал чуть мобильнее. Думаю, нужно упарываться в прокачку скорости персонажа. Пока Ви ощущается медлительнее, чем хотелось бы, и бои с киберпсихами выглядят как-то так.
Вообще в игре нравится всё, кроме боёв. Скучновато. При этом, стелс, наоборот, раскрывается в доп. заданиях. Благодаря двойному прыжку залез в окно одного из баров, украл документы и так же тихо ушёл через другое окно. Это прям интересно! Жаль, что действовать скрытно получается не всегда.
Немного приоделся и поменял причёску.
В таком виде отправился на поминки к Джеки. Кощунство!
Но сцена получилась очень трогательная. Не столь горек момент смерти, сколько момент прощания. И как же в Cyberpunk «решает» музыкальное сопровождение. Кажется, я буду говорить об этом в каждом посте.