Чтобы измерить количество зависимости от видеоигр, Койн изучала 385 подростков в момент, когда они переходили во взрослую жизнь. Каждый человек заполнял несколько анкет один раз в год в течение шестилетнего периода. Эти опросники измеряли депрессию, тревогу, агрессию, делинквентность, эмпатию, просоциальное поведение, застенчивость, сенсорную реактивность, финансовый стресс и проблемное использование мобильного телефона.