IGN выпустил исследование о различиях в геймерских привычках у иксеров, миллениалов и зумеров
62% опрошенных геймеров перестали покупать игры по полной стоимости.
IGN Entertainment и GamesIndustry.biz опубликовали исследование Generations in Play, подготовленное совместно с аналитической фирмой Kantar и Калифорнийским университетом в Беркли. В нём рассматриваются привычки к потреблению контента трёх поколений — иксеров (родились примерно в период с 1964 по 1980 год), миллениалов (с 1981 по 1996 год) и зумеров (с 1997 по 2012 год).
Исследование основано на опросе нескольких тысяч респондентов в США, Великобритании и Австралии. Авторы подчёркивают, что отбирали только активных пользователей, которые регулярно потребляют развлекательный контент.
Ниже представлены ключевые выводы исследования:
- 71% респондентов перестали покупать музыку на физических носителях, а 62% — игры по полной стоимости.
- Поколению X для поиска новых игр чаще всего помогает Google, миллениалы предпочитают YouTube (85%), а представителя поколения Z — социальные сети.
- Миллениалы (38%) и зумеры (42%) чаще покупают игры по полной стоимости, чем иксеры (20%).
- Поколение Х предпочитает однопользовательские игры, а зумеры — многопользовательские. Среди миллениалов мнения разделились почти поровну.
- Иксеры и миллениалы чаще возвращаются к играм, чтобы пройти их до конца или освоить. Зумеров же больше мотивируют новые возможности кастомизации или контент сообщества.
- Поколение X чаще обращается к видео с советами, миллениалы — к интерактивным картам с подсказками, а зумеры предпочитают гайды с билдами персонажей.
- Иксеры скептически относятся к ИИ: они на 38% реже используют его для поиска информации и на 44% меньше доверяют чат-ботам, чем советам от людей.
Более подробный отчёт собираются опубликовать позже в 2026 году.