Исследование: 45% интересующихся видеоиграми россиян не знают, как попасть в игровую индустрию Статьи редакции
Учиться геймдеву не хотят 24% опрошенных.
MY.GAMES провела опрос на тему работы в индустрии среди россиян, увлекающихся играми. В исследовании приняли участие 1800 человек в возрасте от 10 до 45 лет.
- 45% опрошенных не знают, как попасть в индустрию и с чего начать обучение геймдеву.
- 24% заявили об отсутствии времени на обучение и нежелании учиться.
- 33% респондентов останавливает то, что у них нет знакомых в индустрии.
- 62% видят основным препятствием то, что у них нет релевантного опыта.
- 27% респондентов останавливает непрофильное образование.
Самым важным критерием для того, чтобы построить карьеру в индустрии, 63% участников исследования назвали любовь к играм. Ещё 50% сказали, что нужно знать целевую аудиторию.
Что касается образовательных программ в геймдеве, то большинство опрошенных (51%) считает наиболее важным наличие возможности учиться удалённо. На помощь в трудоустройстве при выборе курса смотрят 49% респондентов, а на стоимость и программу — 48% и 45%, соответственно.
Совместно с ДВФУ MY.GAMES также составила список всех образовательных программ по направлению геймдева в стране. В него вошли 136 наименований, включая 32 программы высшего образования. Ознакомиться со списком можно по ссылке.
Любовь к играм != любовь к разработке.
Комментарий недоступен
Вот именно. А еще позже выяснится, что на самом деле геймдев это вообще не про творчество. Это ближе к обслуживающему бизнесу. Ты здесь, чтобы накормить и напоить посетителей и оставить их довольными, а не реализовывать свои творческие амбиции. По крайней мере, сейчас это уже стало намного сложнее, чем раньше.
Да об этом вроде никто и не упомянул в тексте. Речь идет не про интерес к процессу, а про любовь к результату. В 90% вакансий пишут такую фразу в требованиях: "любовь к играм и желание их разрабатывать" - 2 пункта в одном. Даже от мобильщиков ожидают, что они любят гиперкэж и вот это во все.
Потому что нельзя сделать что-то хорошее если ты не заинтересован в результате.
тонко
Мне вот наоборот даже знать не хочется, что там происходить за экраном, пока я играю, тем более- это создавать. Ноу разрабы, ноу геймдев- онли геймеры))
ага это как некоторые думают ВАУ ТЕСТИРОВЩИК ИГР ЭТО ТАК ВЕСЕЛО ИГРАЕШЬ СЕБЕ ТОЛЬКО И ДЕНЬГИ ПОЛУЧАЕШЬ! а когда оказывается что надо один и тот же уровень разными кривыми способами проходить по 1000 раз чтобы все баги найти
Через постель?
@Andrey Apanasik Что делаешь завтра вечером?
бэларускые скэтчи
Раньше так можно было, а теперь "Харассмент, изнасиловали, принудили, #MeToo", ну и так далее
Через подсос к тиме с инвестором или к тому кто оплачивает из кармана. Как только заканчиваются денежки - все по новой
Сергей Колесов так в Аркейн и попал!
Он в свое время отучился на дизайнера постельного белья :D
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Я вообще Физик /Инженер, а рисую концепт арты )
Комментарий недоступен
Так людей с детства дрочат мантрой про "ну вот хорошо учись потом хорошо учись в институте и будет робота.
А потом бам, ИТ бум в стране, а оказывается вузов, где профильно учат CS/SE - штук 10, и даже в них половина преподов - диды, которые тебе будет про плюсы и ассемблер пояснять, вспоминая свою молодость в НИИ.
Процентов 80 людей в разработке по образованию в лучшем случае математики.
(сочувственно) Не срослось?
Комментарий недоступен
А к чему "исследование" приурочено? Какие цели вообще ставили?
Mail.ru Group принадлежат (помимо MY.GAMES):
GeekBrains
Skillbox
SkillFactory
написать новость на дтф
Совместно с ДВФУ MY.GAMES...
и ответа так и не дали(
А еще 45 думают, что знают?
55% думают нахуй надо
Комментарий недоступен
Хотят попасть в индустрию, но не хотят учиться. Речь, наверное, об этом.
Дубль.
24% в одной картинке
А может лучше открывать больше junior-позиций? Или профильные стажировки? Или чаще рассказывать про это детям в школе?
Выходит смешная ситуация - отдают обучение молодых специалистов на откуп сомнительным курсам, а потом удивляются, почему мировых хитов отечественного производства нету
Просто "Пятерочка" и "Магнит" действуют на опережение.
А кто отдает то?
В школе как включение в курс вряд ли осуществимо.
Отеч. хитов (не мобайл) нет не потому что разрабов нет... Если кратко - инвестиции все еще высокорискованные.
Та же MY.GAMES при выручке в полярда продолжает доить мобайл, а не пилить IP.
На собеседовании в геймдев-компании говорят о том, что нужен опыт в геймдев-компаниях.
Даже если у тебя максимально релевантный опыт в том же mobile ua :)
Ой надоели, все хотят быть ГЕЙмерами, стримерами, ютуберами и прочими бесполезными субъектами социума. Скоро такими темпами в каменном веке окажемся.
Так это признак именно развития цивилизации, а не деградации.
В Швейцарии и Канаде ручным трудом заниматься несколько процентов населения, в Бангладеше и Гаити - абсолютное большинство. Загадка от Жака Фреско: какие из этих стран ближе к «каменному веку» ?
Роботизация производства, развитие IT и логистики очевидно ведёт к тому, что многие профессии отмирают или становятся не востребованными. А повышение уровня жизни и увеличение количества свободного времени у населения очевидным образом выводит на первый план индустрию развлечений.
И это уж не говоря о том, что «шуты» в той или иной форме пользовались спросом приблизительно всегда.
Полудурки из Евроньюс процитировали полудурков из ТАСС о том, что 50-55 (где-то так) % Россиян хотят быть блогерами (именно с одной "Г") -
в этой новости всё прекрасно и количество "Г" и тупость СМИ и скудоумие нас, тех, кто это прощает.
Исследование: 98% россиян, любящих жареную картошечку, не знают, как попасть в агробизнес.
Плставить юнити из готовых присетов сделать игру с членами и выпустить в steam .
Комментарий недоступен
У нас же есть Сайбер, Сперасофт, Лариан и Совокот.
Я знаю как стать разработчиком! Нужно, чтобы тебя самого укусил разработчик, желательно в полночь на каком-нибудь геймконе.
Фу... а если сифилис какой-нибудь negepacmа?
Комментарий недоступен
ты так хотя бы понимаешь что-то в играх, а то приходят маркетологи и начинают просирать дохулиард денег на рекламу и получается в итоге киберпанк
жена которая работала в варгейминге в маркетинговом подразделении, говорила что там вообще никто нахуй в танки не играл, вообще. Про любовь к играм в проекции работы в компании которая занимается гиперказуалками и говорить не приходится, там всем точно так же похуй
Не скажи. На собеседованиях часто спрашивают. В Питерском варгейме еще и вопросы про военную историю задают.
Меня останавливает то, что если я сделаю игры работой, то ч быстро перестану любить в них играть. Ищите другого дурака.
не перестанешь, разве только в игры над которыми сам работал
"Исследование: 45% россиян не знают, как попасть в игровую индустрию"
А те кто попали не знают что там делать 😐
звучит как максимально бесполезный опрос, точно так же на дтф можно спросить знают ли как попасть в деревообрабатывающую промышленность
У меня есть несколько знакомых промышленных альпинистов, которые арбористикой занимаются. Могу скинуть контакты
Ох уж эти жёлтые заголовки, надеялся увидеть опрос бабок у подъёзда и работников металлургии, ан нет, хуй.
Как это не знают?
А как же курсы от крутых разработчиков, которые работали в таких студиях как юбисофт, активижен, сдпроджектред, которые сделают из тебя профессионала и предложат работу в геймдев студии сразу после обучения?
Комментарий недоступен
Забавно, что, по ощущениям, примерно столько же попавших не знают, как вернуться из игровой индустрии обратно и чем заниматься после возвращения, особенно, после длительного пребывания в ней (:
не пытайтесь покинуть геймдев
Остальные 55% сами охуели как попали туда.
Если ночью по улице идёшь и там мужик с мешком в темной подворотне - то можно случайно попасть в игровую индустрию.
Все очень просто: устраиваешся разносчиком пиццы в 2000х, находишь офис где ребята игры делают, говоришь "о круто, а можна мне попробовать?", через 10 лет имеешь GSC, Mail ru и Nival в резюме, игры не делаешь, только пиаришь курсы по деланию игр.
Ну или тебе 18 и ты готов сосать у лида за бесплатно.
Только перед этим нужно не забыть, свалиться в одно место. Ну или не заметить, что твой стул толкнули...
Это работало 25 лет назад)
С Вальв
ЩАс не работает :(
Исследование проводили Британские Учёные?
ДТФом, исправь)
Разве в геймдев не через дтф попадают?
лучше через app2top, тут так себе вакансии
Ну и заголовок. Вам бы в ДТФ работать.
Судя по западному геймдеву в начале нужно научится девок лапать, а остальное как-нибудь приложится.
Все хотят в гейм дев. Питаться электричеством будут
Все хотят в гейм дев. Питаться электричеством будут
Все хотят в гейм дев. Питаться электричеством будут
И на кой 45% россиян знать эту информацию?
Я вон без помощи дтф даже не замечал, что у меня кулер на процессор в разные стороны дует, какой мне геймдев
Доучусь на своем японском и пойду на кассу в пятерочку или магнит
Так плохо всё у японистов у нас?
через ларек с играми на болванках и стремной типографией
Комментарий недоступен
90% комментаторов на ДТФ в душе не ебут, как изнутри устроено то, о чем они пишут.
Включая этот коммент, само собой
Комментарий недоступен
А я смотрю люди продолжают путать туризм с эмиграцией и считают, что нужно любить игры, чтобы разрабатывать их. Но это же вообще не связано с между собой. Люди строят какие -то розовые воздушные замки, а потом их мордой в реальность. Я лично вообще не хочу работать в геймдеве, ибо судя по отзывам это типичное -"не лезь туда, оно тебя сожрёт".
Геймдев по мнению мугейс (бывшие фэйл.сру, если что): вы входите в онлайн игры, которые локализируются мугейс и донатите в месяц половину зарплаты, что бы не сильно отставать от тех, кто донатит 3 ваших зарплаты.
я вот хочу попасть в финтех и грести бабло лопатой, но я не прогер. Или в биотех, или в Спейсикс. Уж в геймдев наверное с этим попроще
А они должны все это знать? Если я люблю рок-музыку, то я должен уметь играть на гитаре? Если я интересуюсь автоспортом, то я должен уметь перебирать подвеску? Геймер - точно такой же потребитель. Что Киберпанк, что чипсы - один продукт и тонкости производства мало кого интересуют.
Как как. Скачиваешь стим, покупаешь игры. Ты в игровой индустрии как потребитель
интересно, нахрена 76% опрошенных хотят учиться геймдеву и откуда у них на это время?
и откуда 55% опрошенных знают, как попасть в индустрию
я, например, уже много лет в индустрии, но не уверен, что точно знаю как в неё попасть (если исключить ответ "случайно")