Прошёл Dispatch

Вчера добил одно из открытий осени 2025 года. Хоть о ней было сказано много, написано ещё больше, но всё таки хочется ввернуть свои 15 копеек (14 рублей? 50 центов?).

Прошёл Dispatch

Я безмерно респектую ребятам, которые сумели создать интересную историю на порядком уже надоевшем фундаменте из супергероики. За последние годы мы стали свидетелями как и классических комиксовых историй, так и нового взгляда в лице "Пацанов" и т.д. Dispatch же умело варьирует между старыми, устоявшимися стереотипами в жанре, так и добавляет немного хулиганщины, в лице кровищи, черного юмора и обнажёнки. Порой эта хулиганщина выглядит вполне уместно, с другой же стороны...ну вы сами сделаете выводы.

Всё что касается сюжета, рисовки и постановки заслуживает наивысших похвал. История цепляет. Актеры озвучания офигенно вписались в свои роли, а сцены битв выглядят настолько потрясно, что порой хочется передать привет различным комиксовым мейджорам. Сценаристы расставляют определённые крючки и развилки, чтобы у нас был интерес продолжать игру, а также чтобы у нас был настрой на то, чтобы перепройти игру заново и посмотреть на то, как бы история развивалась с другими выборами. Но!

Но у Dispatch есть самая слабая сторона на мой взгляд — это само диспетчирование супергероев и мини игры по взлому. Поймите меня правильно, эти элементы ни в коем случае не плохие, но из-за того, что они тормозят темп, это всё выглядит как некий чужеродный элемент. Как натуральный филлер. Я просто хотел видеть продолжения сюжета, но из раза в раз я должен был продираться через однотипный геймплей от которого под конец начинало меня подташнивать.

Я безумно рад тому, что такой проект, на который практически никто ничего не ставил, смог выбиться и завоевать фанатскую любовь. Жду продолжения.

Во избежания лишних вопросов отвечаю — выбрал черноволосую бунтарку. Бе-бе-бе-бе-бе

19
4
3
1
1
1
19 комментариев