Компания, выпускающая переиздания классических iOS-игр, объясняет почему привычные платные игры скоро совсем уйдут в небытие.
Неужели они не понимают, что чем больше со всех сторон затирают про «пользу и для потребителей и для разработчиков», тем больше очевидно что это просто попытка задать установочку?