«Я дважды пытался выйти на Switch, но Nintendo меня игнорирует»: интервью с создателем Heart Star и Dangerous Dungeons

О сложностях в создании хитов в одиночку, эффективности App Store и влиянии Nintendo.

«Я дважды пытался выйти на Switch, но Nintendo меня игнорирует»: интервью с создателем Heart Star и Dangerous Dungeons
6K6K открытий

Эти ребята выпускали неплохие игры для мобилок, да ещё в основном они бесплатные. Увы, но Свитч - это платформа не для них.

Ответить