СМИ: созданный одним человеком шутер Bright Memory выйдет на iOS и Android
Автору не хватает денег, чтобы доделать ПК-версию.
Главная цель переноса Bright Memory на смартфоны — сбор средств на ранее анонсированную Bright Memory: Infinite для ПК.
Infinite, по плану её создателя Цзэна Сяньчэна, будет игнорировать ранее выпущенный первый эпизод, оставив от него лишь основные механики.
В сети уже появился геймплей мобильной версии. Также у игры есть страница в сервисе TapTap. Старт продаж в App Store намечен на октябрь, релиз в Google Play — в ноябре.
Как сообщает издание Abacus, Цзэн надеется, что на мобильных платформах игра сможет достичь отметки в 100 000 установок, продаваясь по цене в семь долларов — именно столько нужно, чтобы завершить Bright Memory: Infinite. Ситуация осложняется тем, что в Китае мобильная версия продаваться не будет — разработчик не получил одобрения властей.
Также разработчик поделился некоторыми деталями порта — в частности он рассказал, что адаптировал управление под сенсор, добавил помощь в прицеливании и упростил систему комбо: теперь игрокам нужно будет свайпать по определённым областям.
Bright Memory — шутер, созданный FYQD Personal Studio, куда входит только Цзэн Сяньчэн. Он получил одобрение от игроков и прессы, отмечавших, что шутер выглядит куда дороже, чем есть на самом деле. Ранее автор планировал выпускать Bright Memory эпизодами — первая часть вышла в Steam в январе. Теперь же в планах релиз полноценной трёхчасовой игры.