Как же мне нравится, что в свое время Serious Engine технологически был примерно параллельно с Source
Вот на скрине совершенно другой сеттинг, но игра буквально выглядит как какой-нибудь L4D2. Понятное дело что из самых продвинутых техник тогда был PCF или какие-то простые каскадные тени, блюр/блум/LUT и омнитени для точечных источников света, но все равно выглядит прям прикольно и лампово. Serious Sam TFE HD
10 комментариев