Проблема GTA не в этом а в том что там геймдизайн из девяностых - сверхлинейные миссии без вариативности. И управление персонажем не отзывчивое. И в рдр2 те же проблемы, всё потому что у студии нет обратной связи их за это не критикуют и они это не исправляют
Проблема GTA не в этом а в том что там геймдизайн из девяностых - сверхлинейные миссии без вариативности. И управление персонажем не отзывчивое.
И в рдр2 те же проблемы, всё потому что у студии нет обратной связи их за это не критикуют и они это не исправляют