Я бы сказал, что актеров-мокапщиков для игр уважать надо не меньше актеров театра.
Люди должны вжиться в роль и представить в голове все декорации, и ситуацию, исходя лишь с артов, сценария и слов режиссера, при этом вокруг вообще ничего, а реквизиты - такие же палки и конструкции для дальнейшей обработки графикой. И чет я не видел в таких проектах людей, что пришли в актерскую индустрию со смежной жопы, только тех, кто закончил профильную вышку. Уважомба таким людям, независимо от того, где они снялись (да да, привет Джон Бернтал и говенный Брейкпойнт)
Я бы сказал, что актеров-мокапщиков для игр уважать надо не меньше актеров театра.
Люди должны вжиться в роль и представить в голове все декорации, и ситуацию, исходя лишь с артов, сценария и слов режиссера, при этом вокруг вообще ничего, а реквизиты - такие же палки и конструкции для дальнейшей обработки графикой.
И чет я не видел в таких проектах людей, что пришли в актерскую индустрию со смежной жопы, только тех, кто закончил профильную вышку.
Уважомба таким людям, независимо от того, где они снялись (да да, привет Джон Бернтал и говенный Брейкпойнт)
Комментарий недоступен