Как удобно вести игровой баланс и не сломаться от количества ячеек в таблицах

Структура вспомогательных таблиц для работы геймдизайнера.

Как удобно вести игровой баланс и не сломаться от количества ячеек в таблицах
1919

Подскажите, пожалуйста, зачем на листе, который пойдет в игре колонки:
Тип
Урон
Урон за пулю
Кол-во атак в сек.
Урон в сек.
и другие

выглядит так, что всё рассчитывается во вспомогательной таблице, а в ту, что пойдет в игру просто надо вынести итоговые значения. Это так?

Ответить