ПИЛИМ, ТРЁМ #16. Выбор курса дальнейшего развития студии

Поговорили про направление развития студии. От чего отталкиваться и какую цель ставить.

Ведущие:
Алексей Давыдов (разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (разработчик INMOST).

Содержание:
[1:15] Кто во что играл (на Switch, конечно же). Animal Crossing.
[4:15] Zelda и общий взгляд на игры Nintendo.
[10:39] Тема подкаста: планы на развитие студии.
[38:52] Совет: составь план на 100 дней.
[43:44] Цели студии или личные цели?
[53:06] Результаты прошлого вангования.
[56:16] Вангуем на Biped.

207207 открытий
Начать дискуссию