Gameru da! #7 / Алексей Сытянов про целостный геймдизайн и психологические приёмы в играх

Приятная беседа с геймдизайнером и сценаристом Алексеем Сытяновым про создание целостных миров, опыт работы в GSC Game World (STALKER), Vostok Games (Survarium), 4A Games, а также про различные психологические приёмы, которые применяются для завлечения игроков; этику геймдевелопера, и что Алексей ценит в ретро…

11 показ
551551 открытие
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить
Автор

https://www.gameru.net/rss  - обычный RSS) 
А что подразумевается под "нормальным"? 

Ответить
Автор
Ответить