В гостях Алексей Тестов | INMOST, разработка игр про феечек Winx, релиз на Apple Arcade

Почти четыре года Алексей, со своей командой, делал игру мечты, уйдя из ниши мобильной разработки. Поговорили о депрессии и как она повлияла на игру, невероятном саундтреке от непрофессионального композитора и важной работе программиста.

22 показа
1.2K1.2K открытий

Какие-то странные, непонятные "хи-хи" от ведущих про миллионы. Сами я, понимаю, не разработчики?

Ответить

Нам нельзя шутить про миллионы или что?

Ответить