Старший игровой сценарист в Lazy Bear Games Александр Гинзбург рассказывает о восьми полезных шаблонах, которые можно быстро и эффективно использовать для создания протагониста, антагониста, NPC и даже мобов. Они берут начало из литературы, театра и кино и были адаптированы под нужды игровых сценаристов.
интересно, но звук просто жесть...он не просто плохой, а прям очень плохой
хз вроде все слова понятны, это далеко не самый плохой звук)
Спасибо, было интересно. Но звук конечно лучше проверять перед записью. В хороших наушниках воспринимать тяжело, в колонках же наверно не осилил бы.